El Instituto Chihuahuense del Deporte y
Cultura Física (ICHD) informa que, en relación al partido de la final varonil
del softbol de la Olimpiada Estatal se determinó mantener el resultado que prevalecía
al momento la suspensión del encuentro, por lo que el equipo representativo de
la Zona 3 (Delicias-Camargo) se alzó con el título de monarcas.
El pasado domingo 27 de enero se jugaba la tercera entrada en su parte alta cuando se suscita un conato de
bronca entre los equipos Zona 2 y Zona 3, notificándoseles a los manejadores de
cada equipo que al siguiente conflicto se suspendería el encuentro.
En el transcurso
del juego, se involucraron las porras agrediendo a jugadores y ampáyeres, en la
parte baja de la sexta entrada ganando la Zona 3 por 8 a 2, se determinó suspender
el juego por falta de garantías.
Esta situación de carácter
extradeportivo originó que el ICHD convocara a la Asociación Estatal de Softbol
y a la Comisión de Honor y Justicia quien en conjunto tomaron una decisión
resolutiva apegados en el reglamento vigente de la Federación Mexicana de la especialidad.
Resolutivo:
La determinación del cuerpo arbitral es
correcta al suspender y confiscar este juego, y con apego al reglamento vigente
se determina; “Juego Reglamentario”.
Toda vez que se cumple con cada una de
las reglas al tomar esta decisión, el equipo de la Zona 3 que llevaba la
ventaja por 8-2 (ocho carreras a dos) ante la Zona 2, es declarado vencedor del
partido y por consecuencia campeón del Olimpiada Juvenil Estatal 2019.
Bajo
el nuevo esquema de regionalización las zonas quedaron conformadas de
la
siguiente manera, la Zona 2; Chihuahua, Aldama, Aquiles Serdán, Santa
Isabel,
Riva Palacio, Coyame y Satevó, mientras la Zona 3; Delicias, Meoqui, Rosales,
Julimes y Saucillo.
Reglamento
En
base a los estatutos reglamentarios relacionados en el anexo técnico, en el
sentido de que el evento será regido por el reglamento de la federación
vigente. Se establece lo siguiente;
Reglas
de Juego, Regla 1 el Juego, inciso 1.2 Requisitos de Juego Reglamentario,
1.2.1. Juego Reglamentario. 1.2.2. Juego Confiscado y 1.2.7.
Establece
que:
“Un
juego reglamentario consiste de siete entradas completas, con excepción de lo
siguiente”.
1.2.1. JUEGO REGLAMENTARIO.
a) No es necesario que sean jugadas siete entradas
completas, si el
equipo Local anota más carreras en seis entradas y
media, o antes
del tercer out en la parte baja de la séptima entrada.
b) En un juego empatado al final de las siete
entradas, se continuará
jugando entradas adicionales, hasta que uno de los dos
equipos
anote más carreras que el otro al final de una entrada
completada o
el equipo local, anote más carreras, antes que sea
hecho el tercer out
en la parte baja de la entrada.
c) Un juego terminado por un árbitro será un juego
reglamentario, si
cinco o más entradas completas han sido jugadas, o si
el segundo
equipo al bate, ha anotado más carreras que el otro
equipo en cinco o
más entradas completas, o si es utilizada la regla de
carrera de
misericordia. El árbitro de home está facultado de
terminar un juego
en cualquier momento por causa de oscuridad, lluvia,
fuego, pánico u
otra causa, la cual ponga en peligro, o daño físico a
los miembros de
los equipos u otras personas.
d) Un juego reglamentario empatado será declarado
terminado si el
marcador es igual al final de cinco o más entradas
completas, o si el
equipo local ha igualado el marcador del equipo
visitante en la
entrada incompleta.
e) Estas estipulaciones no se aplican en ningún acto
por parte de
jugadores o espectadores, que pueda dar motivo para la
confiscación
del juego. El árbitro de home puede confiscar el
juego, si cualquier
miembro del equipo o espectador ataca físicamente a
cualquier árbitro.
f) Un juego que no es considerado un juego
reglamentario, o es un juego
reglamentario empatado, será jugado de nuevo desde el
comienzo.
Las alineaciones pueden ser cambiadas cuando el
partido sea jugado
nuevamente.
“JUEGO CONFISCADO”
1.2.2 JUEGO CONFISCADO (FORFEIT)
Un juego es confiscado a favor del equipo que no
cometió la falta, cuando:
a) Un equipo no aparece en el campo;
b) Un equipo en el campo, se niega a comenzar el juego
a la hora
programada o asignada, o dentro del tiempo establecido
para
confiscaciones de juegos, por la organización en la
que el equipo está
jugando;
c) Después que el juego comienza, un equipo rehúsa
continuar
jugando, a menos que el juego haya sido suspendido o
terminado por
el árbitro de home;
d) Después que el árbitro de home suspenda un juego,
un equipo
no se presenta para la reanudación del mismo, dentro
de dos minutos
después que el árbitro de home señala y declara “PLAY
BALL";
e) Un equipo emplea tácticas con intención de demorar
a acelerar el
juego;
f) Después que una advertencia es dada por el árbitro,
cualquiera de
estas reglas de juego es violada intencionalmente,
excepto si el
lanzador continúa violando repetidamente una de las
reglas de
lanzamiento. En este caso el lanzador será retirado de
la posición de
lanzar por el resto del juego;
g) La orden para el desalojo o expulsión de un jugador
o de cualquier
persona autorizada a sentarse en el banquillo del
equipo, que no sea
obedecida dentro de un minuto;
h) Debido a la retirada o expulsión de jugadores por
el árbitro, o por
cualquier otra causa, hay menos de nueve (9) o (10 con
un DP)
jugadores en cualquiera de los equipos;
i) Un jugador declarado inelegible reingresa al juego
y un lanzamiento
ha sido hecho, o;
j) Es descubierto que un jugador, coach o manager que
ha sido
expulsado, está participando de nuevo en el juego.
“GANADOR DEL JUEGO”
1.2.7. GANADOR DEL JUEGO
El ganador del juego es el equipo que anota más
carreras que el otro equipo,
en un juego reglamentario.
a) El resultado de un juego declarado reglamentario es
la anotación al
final de la última entrada completa jugada, a menos
que el equipo
local, anote más carreras que el equipo visitante en
la parte baja de
la mitad de la entrada incompleta. En este caso el
resultado es ese, el
de la entrada incompleta.
b) El resultado de un juego reglamentario empatado, es
el de la anotación
empatada, cuando el juego fue terminado.
c) El resultado de un juego confiscado es 7-0 a favor
del equipo que no
cometió la falta.
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